Destiny 2: The Edge of Fate révolutionne l’expérience Guardian
Bungie frappe fort avec sa dernière expansion pour Destiny 2. The Edge of Fate, sortie le 15 juillet 2025, marque un tournant décisif dans l’histoire de la franchise en introduisant une nouvelle saga appelée « Fate » après la conclusion épique de « Light and Darkness ».
Cette neuvième expansion emmène les joueurs vers Kepler, un planétoïde mystérieux situé dans le nuage d’Oort du système solaire. Mais ce n’est pas seulement une nouvelle destination qui attend les Guardians – c’est une refonte complète de l’expérience de jeu.
Une approche révolutionnaire du gameplay
The Edge of Fate abandonne le format traditionnel des patrouilles pour adopter une structure inspirée du Metroidvania. Les joueurs explorent Kepler en solo, débloquant progressivement de nouvelles zones grâce à des pouvoirs de matière noire uniques.
Le système de progression a été entièrement repensé. Les Guardians acquièrent des capacités comme le Matterspark, qui permet de se transformer en sphère d’Arc pour traverser des passages étroits, ou encore le Matterweave pour manipuler l’environnement avec des pouvoirs Strand.
Des changements majeurs dans l’équipement
Bungie a introduit un système « Armor 3.0 » qui remplace les anciens attributs par six nouvelles statistiques : Armes, Santé, Classe, Grenade, Super et Mêlée. Les armures suivent désormais des archétypes spécifiques et offrent des bonus d’ensemble lorsque plusieurs pièces de la même collection sont équipées.
Les armes adoptent également un système de niveaux de un à cinq, déterminé par la difficulté du contenu. Les armes de niveau maximum obtiennent même une apparence unique, ajoutant une dimension visuelle à la progression.
Une nouvelle philosophie de développement
Fini les extensions annuelles interminables. The Edge of Fate inaugure une nouvelle approche avec des extensions plus courtes de six mois, permettant à Bungie d’expérimenter davantage. Cette stratégie vise à éviter la sensation de « routine » que pouvaient procurer les précédentes saisons.
Le directeur du jeu Tyson Green explique que les extensions commençaient à « sembler trop prévisibles et se terminaient trop rapidement avec peu de valeur de rejeu ». Cette nouvelle formule promet plus de variété et d’exploration.
L’héritage des grands classiques
Les développeurs ne cachent pas leur inspiration : Metroid Prime a directement influencé la conception de Kepler et des nouveaux pouvoirs. Cette influence se ressent dans l’exploration non-linéaire et la progression basée sur l’acquisition de nouvelles capacités.
The Edge of Fate propose également un nouveau raid intitulé « The Desert Perpetual », qui se déroule dans le royaume mystérieux des Neuf. Comme toujours, un mode Contest sera disponible pendant 48 heures pour les équipes les plus compétitives.
Vers un avenir prometteur
Cette expansion marque le début de la « Year of Prophecy » qui comprendra une seconde extension, Renegades, en décembre 2025. Chaque extension recevra une mise à jour majeure gratuite trois mois après sa sortie – Ash & Iron arrivera en septembre pour The Edge of Fate.
The Edge of Fate représente bien plus qu’une simple expansion. C’est une réinvention audacieuse qui promet de renouveler l’expérience Destiny pour les années à venir. Les Guardians ont rendez-vous avec leur destin.
Source : Wikipedia – Destiny 2: The Edge of Fate
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