Better Than Dead : le FPS controversé qui divise déjà l’industrie
MicroProse vient d’annoncer Better Than Dead, un FPS ultra-réaliste qui fait déjà couler beaucoup d’encre. Ce jeu de vengeance filmé en caméra subjective pourrait bien déclencher la prochaine grande polémique du jeu vidéo. Développé par un créateur solo, ce titre promet une expérience dérangeante qui brouille la frontière entre fiction et réalité.
Better Than Dead se distingue par son approche visuelle unique : tout le jeu est présenté comme s’il s’agissait d’images de bodycam authentiques. Cette esthétique hyper-réaliste, combinée à un scénario de vengeance brutal, soulève déjà des questions sur les limites de la violence dans les jeux vidéo.
Un concept de jeu dérangeant
Dans Better Than Dead, vous incarnez une jeune femme chinoise qui a échappé à l’esclavage et qui traque désormais ses anciens bourreaux dans les rues de Hong Kong. Selon le communiqué de presse officiel : « Vous ne survivez pas simplement, vous ripostez. Autrefois captive et humiliée devant la caméra par ceux qui l’ont brisée, la protagoniste retourne maintenant l’objectif contre eux. »
Le jeu s’inspire du « cinéma d’action hongkongais granuleux des années 80 et 90 », mais évoque inévitablement la Trilogie de la Vengeance de Park Chan-wook. Chaque mission constitue un raid impitoyable à travers les bas-fonds de Hong Kong, sans remords ni hésitation.
Une esthétique bodycam troublante
Ce qui rend Better Than Dead particulièrement dérangeant, c’est son approche visuelle. Le jeu utilise l’objectif fisheye et les textures granuleuses typiques des enregistrements de bodycam pour créer une authenticité troublante. Cette technique transforme complètement la perception traditionnelle du FPS.
Selon l’analyse de Kotaku, même les critiques habitués à la violence vidéoludique ont été choqués par le réalisme du trailer. Les environnements extérieurs atteignent un niveau de photorealisme saisissant, tandis que les visages pixellisés renforcent l’impression de visionner de véritables images récupérées.
Un développement surprenant
Derrière ce projet controversé se cache un développeur solo dont le parcours étonne. Précédemment créateur de Forza Polpo!, un FPS vertical mignon, et d’une démo de plateforme non-violente appelée Mountain Boy, ce changement radical de direction interroge.
MicroProse, l’éditeur historique du PC gaming des années 80, fait également son retour avec ce titre. La société, aujourd’hui revenue entre les mains de l’un de ses fondateurs originaux, prend un risque considérable en publiant un jeu aussi provocateur.
L’impact potentiel sur l’industrie
Better Than Dead arrive à un moment où l’industrie du jeu vidéo semble s’être habituée à la violence hyperréaliste. Pourtant, l’utilisation spécifique de l’esthétique bodycam pourrait relancer les débats sur l’impact des jeux violents.
Le format bodycam donne une justification pragmatique à la perspective traditionnelle du FPS, créant une immersion troublante. Cette approche technique transforme ce qui était auparavant perçu comme une « caméra flottante » en quelque chose de tangible et de réel.
FAQ
Quand sortira Better Than Dead ?
Aucune date de sortie n’a encore été annoncée par MicroProse.
Sur quelles plateformes sera disponible le jeu ?
Les plateformes de sortie n’ont pas encore été confirmées officiellement.
Le jeu aura-t-il une classification d’âge spéciale ?
Compte tenu du contenu violent et de l’esthétique réaliste, une classification mature semble inévitable.
Un défi pour l’industrie du jeu vidéo
Better Than Dead représente plus qu’un simple jeu controversé : il questionne les limites de la représentation de la violence dans le divertissement interactif. Son approche visuelle unique pourrait redéfinir la manière dont nous percevons le réalisme dans les jeux vidéo.
Reste à voir si ce titre trouvera son public ou s’il déclenchera une nouvelle vague de critiques contre l’industrie. Une chose est certaine : Better Than Dead ne laissera personne indifférent.
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